主城环卫的斯格瑞德·含光古国毫无疑问是最安全的,但也是人最少的,因为大部分玩家进游戏就是为了奔向危险的,这是他们玩了多款游戏以后骨子里沉淀下来的东西,我们称之为冒险精神!所以,不管是从危险与机遇并存的角度出发,还是从高哥你想在游戏里赚到零花钱,陈大少你想拥有精彩的游戏体验,都没有呆在这儿的理由,太过安逸的环境无疑是最不利与玩家成长的——因为没有压力就没有动力!”
“虽然现在的我其实并不太在意这个,但是总得考虑到我既然是陪着你们一起进游戏来了,那么无论是来体验游戏还是什么旁的,建议你搞全套总比搞半套来得好”这是程责的原话。
“所以包括圣盟最中心的含光古国,背靠大陆的巨龙帝国、帕帕尔森林王国、黑岩王国,以及南方的莫瑞达魔法王国等都可以pass掉,我们接着说剩下的三个国家,”略一沉吟,程责继续说下去“从福祸并存论的角度出发,论危险程度,最靠近前线,最接近魔族的毫无疑问是最前线的地穴王国·帝比尼斯,无论是地理方位还是双边战略角度,这里都是理论上《圣魔》中对于玩家最危险的地方,”说道这儿程责忽然话锋一转“但是这儿你们就不用惦记了,这儿不适合菜鸟!”
程责一边说着“菜鸟”,一边毫不掩饰地扫过室友们,包括口口声声自称为“老玩家”实际上却是个半生不熟游戏小白的马超,“别瞪我呀朋友们,我这说的是实话,虽然还没有确确实实玩过,但是根据第一梯队玩家的发帖,我大概可以想得到那儿是个什么光景,总之不适合咱这种既想低调玩游戏、低调发财的玩家群体”。
“所以剩下的问题就很简单了,无尽之海和联合王国·波赛选哪个,”不等回答,程责自己解开了答案,“我建议选择无尽之海,不选联合王国·波赛的理由是这个国家的一半都在海上,而且离魔族边境比离自己家都远,学过中学地理,并且看过战争纪录片之类的都该知道,这种地方的实质就是一块境外飞地,敌人嘴边的肉,一句话概括就是——这地方搞不好成天都是战火连天的。所以,咱就选无尽之海吧。”
。。。
把思绪从当天的情境中拉回来,程责选择了与室友们商定好的游戏角色出生地——无尽之海王国·北方斯科勒行省·北部海湾区·黑水小镇!
“叮!玩家承责,性别:男;种族:人族;职业:学者;选择游戏角色初始生成地——无尽之海王国·北方斯科勒行省·北部海湾区·黑水小镇。最后向玩家进行确认,是否接受?”
“接受!”
“叮!玩家承责游戏角色资料已生成,玩家游戏角色创建完成!”
“叮!玩家承责正在被传送到初始冒险城镇·黑水小镇,请稍等。”
“叮!玩家承责,您已经被传送到初始冒险城镇·黑水小镇附近!”
“叮!玩家承责,正式欢迎您来到圣魔大陆的世界,愿圣光眷顾你!祝您冒险愉快!~”
系统的电子女声在耳畔缓缓消失,程责忽然有了“脚踏实地”的感觉,不禁感叹这游戏在感官的转换方面确实有其独到之处,连幻想出来的场景也能与神经元产生近乎真实般的触动交互。
缓缓睁开眼,最先看到的是炫目的阳光,然后就听似怒似吼的波涛波涛声由远及近传来,结合脚下传来的柔软的质感,程责果断的想明白了这是哪儿——大海边!
尼玛呦,咋的个给我扔大海边了!?难道是我投胎的姿势不对?系统小姐姐,不带你这么玩的吧!下意识地瞄了一眼地图上显示的最近城镇方位与距离,程责觉得有点蛋·疼——
黑水小镇6.4英里。。
就我这初始移速,得尼玛走多久啊啊啊啊啊!!