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推开石门,迎面扑来的是青草和植被特有的甘甜气息。
这是高配版的游戏仓才有的味觉模拟,不同于刺激脑神经的模拟嗅觉,这样高配版的游戏仓都有能补充的合成香味试剂。
常见的数百种味道都能在游戏仓内释放:大海的咸湿味,树林的木实味,水果的清甜味,除去荷尔蒙和尼古丁的味道,满足嗅觉的配方应有尽有。
针叶林错乱有序地撑起巨大的绿色天幕,日光透过林荫留下斑驳的树影。
光线追踪技术的极致,就是感受不到技术的存在,只让人觉得,自然光透过树叶本身的明暗就应是如此。
迷宫的石门在蓝绿的光幕下消失,环顾四周,这茂林的树龄大多已过百年,粗壮的树干足以让四五个人手拉手绕一圈。
枝干上布满了长长的苔藓,草绿,军绿,垂坠而下,苍茫之中透着生气,恍如走入仙境,总觉得拨开那重重浓雾,就能窥到精灵在池边沐浴,或者一阵啸风呼过,抬头就看得到巨龙遮蔽天宇。
茂密的爬藤和荆棘遮挡前方的视线,沿路有不少横亘的巨大树干这些障碍物和不能踏足的泥潭和湍急的小溪一起,组成了迷宫最主要的探索要素。
树木大部分是被雷或者其他冒险者的法术劈倒的,经历风雨的洗礼,布满了密密麻麻的苔藓和霉菌,甚至还能在树干上发现新长出来的小蘑菇。
每一个小蘑菇从孢子到菌丝再到子实体,都有它们独立的算法支持,雨后应该沾满水珠,潮湿环境应该增大建模面积,被摘取后应该留下菌丝体,再经过多少个日夜后这些菌丝体再长出新的蘑菇。
就和现实中一样,如果选择成为药剂师职业,一定会领取到外出采药的支线任务,对于特定的菌菇类药材,专业的药剂师都自己记忆中的地图。
苔藓所独有的微小清新味道也让这里平添神秘气息,这里是充满魔法的世界,哪怕是苔藓和树皮都蕴含魔力,这些苔藓在某些药剂巫师职业者手里也能发挥它们独特的炼药功效。
远处一声不知名魔兽的怒吼,随后的一阵鸟鸣更是让这里平添几分紧迫感。
王威缓缓伸直木剑,警惕地观察着身边的一切:一只晶莹剔透的史莱姆跳跃到发光的萤草上,慢慢包裹住吞食。
三人的图鉴更新了这一词条
【蓝色史莱姆-???】lv1
生命值100
魔法值10
技能(吞食)lv1,(水溅跃)lv1,(物理攻击抗性)lv1,(法术易损debuff)。
描述:
“森林里常见魔物,萌新冒险者的经验球,某些精明的商人会捕捉它们制作全年龄向的大玩具。”
确认了图鉴的内容,夏色吹雪拉弓,从不比她小矮人身体小多少的箭袋里取出一根短箭。
她也注意到那一只史莱姆,准备试试这木弓的伤害。
但看到史莱姆的不止她一个,这三人中有一位更热衷史莱姆的少女。
一道灰白色的身影饿虎扑食状跳了上去!
人类少女伊羽心,在游戏【我的世界】中品尝到史莱姆之后,她已经喜欢上了这小东西滑溜的口感。
但是这俩游戏的世界观毕竟不同,这里的史莱姆虽是一级却有好几个技能,羽心也是一级,但是女性冒险者的初始加点不可能分配太多到力量上,那样会影响到初始的三维,身材就就走样了。
起码王威都点到了敏捷上,也还没来得及问她们俩点了什么属性,操作不好是很影响前期练级的效率的。
羽心的第一个自创的招式(饿虎扑食)lv0。未命中蓝色史... -->>
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