收割者,也名死神,它有一个自带的技能。
KD8型炸弹:短暂延迟后发生爆炸,造成5点伤害并击退附近的单位。
冷却CD是14秒。
这个技能其实主要是用来逃跑的,死神随便A一下对手伤害其实就不止5点,打枪兵农民这种轻甲单位一次伤害是8点。
……
宁远拖了几个农民,配合自己刚出的死神想拖一下高燃进攻的时间!
高燃灵动的死神不断的甩射!而且好像还是双线的甩射?
两个死神迅速的丢出炸弹,将对手逼近的农民炸开!
顺带不停点射着对手的农民!
只要对手的死神进入射程范围,高燃立刻就会操作着自己的死神会A对手的死神!
“操作很好。”
宁远在心中暗道,随即冷笑:
“这也不是你上课不听课的理由。”
……
台下的学生都知道,如果这一波防下来,高燃就算不死也非常亏。
不过高燃根本就没有想过中期或者后期应该怎么打啊,他没经验啊!
在只能前期一波打死对面!
所以即使对手第一时间发现了他野兵营,他也没回头路了。
两个死神不断甩射的同时,高燃又有2个死神在兵营中造了出来,4个死神的甩射,这个威力要恐怖的多!
一个农民只有45点血,死神A一下是8点血。
高燃非常清楚这一点,在系统的练习他对于这些单位的计算已经非常精细了。
高燃把3个死神编为一队,2次甩射能打48点血,能以最小的代价杀掉一个农民!
另外一个死神单独编队!
不断的给对手的死神走位压力,不然他进行攻击!
高燃的手太快了……
讲台下已经有越来越多的学生的嘴巴张成了“O”字型,高燃真的是FIFA系部的学生吗?
那他们算是啥?
……
高燃一边操作着,一边切回家操作农民建造补给站,防止卡人口,游刃有余!
这种野兵营是最基本的战术,高燃在前几天就已经完全掌握,打起来也得心应手!
“杀了这么多农民?”
“这样回去运营也不是很亏啊!”
台下几个学生都窃窃私语道,高燃给宁远老师的操作压力太大了!
“宁远老师有点托大了。”
“嗯……”
宁远以为对手的实力不是很强,所以防的并不是非常极限,恰好是这样,给了高燃充分操作的空间!
“没事,火车出来了……”
……
比赛之中,宁远老师终于拖出了自己的火车!
火车是人族重工厂里的基础单位,这个单位对于死神的压制力是非常强的。
火车的攻击方式是喷出一道直线式的火焰,对碰到这个火焰的敌人造成伤害!
死神的血量是60点,而火车攻击一次就能造成14点的伤害。
反观火车的血量是90点,死神A一下只能造成8点的伤害!
不过现在这个局面,高燃的死神数量已经有点超出宁远的想象!
一个火车能守的住吗?
高燃看到对手的火车出来之后心里也很清楚,只要把对手的火车杀掉,这场比赛他就赢了。
死神的攻击抬手是很快的,而火车非常慢,所以对手攻击的时候,如果能将对手的火车秒掉……
高燃思考完毕之后又拉一个死神出去!
而宁远在这个时候已经拉着农民以及自己的部队冲了上来,同时也在不断的续兵!
就在双方部队进入到危险距离的一瞬间!
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