让被设定在此的NPC离开这里并不符合当初公会伙伴们设想的目的。之前有提到,安格瑞尔作为会长其实更多地起到得是吉祥物的作用。虽然在后期成员们逐渐隐退之后,也渐渐练出了强大的PVP技巧,但那毕竟是之后的事情了。
艾因贝尔的神国是一个相当尊重多数决定的公会,这样的准则也让公会成员之间的气氛十分良好。所以不允许个人擅自指挥这些由众人一同创造的NPC。
然而今天这个即将一切落幕的日子里,想必大家也会赞同我的决定吧。
安格瑞尔一边在心里为自己辩解,一边带领着跟在后方众多的脚步声前进。
随后进入到一个巨大的房间,其面积大到让人怀疑它是否真的符合力学结构。
之前赛巴斯所在的地方可以说是这间大厅的“前厅”。
半球状的巨蛋大厅里,天花板上是映照着苍穹的夜景。这当然是幻术,在地底理所当然地看不见天空。在圆形天花板的边缘镶嵌着七彩绚丽的宝石,每时每刻都在晕散着霞光,而最为夺目的是最中心处的四色水晶。
四周的墙体上有七十二个孔洞,里面摆放着神态各异栩栩如生的神圣天使和深渊恶魔的等身雕塑。每一个约莫两米高,总共一半对一半,各有三十六个。这些雕塑全是由高阶稀有金属打造的哥雷姆。
房间主题的设计者乌尔贝特桑最开始预定的主题是所罗门之钥,因而这些哥雷姆原本要全部设计成恶魔,但因为工程量太大,只做到三十六个便放弃了。无奈之下由另一位成员接手。
那位接手的成员玩笑着说道“混蛋,居然不好好做完!既然我接手了,那后续的设定也由我自由发挥了。”得到公会成员们同意后便把后续的哥雷姆们设计成三十六位天使。
位于天花板的四色水晶是一种稀有魔物,只要有人入侵,便会召唤风火地水四元素高阶精灵迎击,同时展开广范围攻击的爆击魔法。并且,圆顶周围的各色宝石也能为它召唤元素精灵所消耗掉的MP进行补充。
这些元素精灵配合七十二个哥雷姆,再加上后续的爆击魔法,其强大的威力可以轻易打倒两到四支一百级玩家小队,大约十二到二十四人。
这个房间可以说是保卫整个神殿区的最后防线,再之后便没有更多的抵抗力存在了。
安格瑞尔带领跟在后方的仆人们穿过魔法阵,来到一座巨门前。
高达五公尺以上的雄伟双开大门点缀著精雕细琢的雕像,右门是女神,左门则是恶魔。雕像设计得相当逼真,远远的就可以感觉到他们像是要从门里袭来。
虽然看起来十分生动,但是就安格瑞尔目前所知,这两个雕像不曾动过。
同时这里也被赋予了特别的意义:
────既然能够攻到这里,那我们就盛大欢迎那些勇者们吧。虽然很多人背地里说过我们的坏话,不过我们还是应尽一下地主之谊,在里面正大光明地迎接他们才对。
塔琪米的提议被大家以少数服从多数的投票而被赞成通过。
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