当钱兵在心中默默读取邪眼的信息时,紧随着百变怪之后,快龙蓄力了几秒的龙之怒终于从口中喷出。
刚从土洞中钻出的邪眼见一个暗黄色还萦绕着几缕火焰的脸盆大光球朝自己飞来,一时间来不及做出太多的反应,只能咿咿呀呀怪叫两声飞快蠕动身下的触手朝旁边躲闪。
可是龙之怒的射击速度终究还是快了它一步,几瞬之后,光球轰然而至,射在了没有做出任何防备的邪眼身上。
“咦?怎么回事,咋一点动静也没有?”
龙之怒看起来威力不凡,可打在邪眼身上竟然没有产生任何动静,别说绚烂的爆炸光效,就连一丁点的声音都没有。
奥斯卡看着这一幕揉了揉眼睛,简直怀疑自己刚才看到的莫不是啥幻影不成?
钱兵可不像奥斯卡那样对小精灵的技能一无所知,他的精神力快速往邪眼身上一扫,发现它的气势果然如自己所料快速下降了一截,心中暗自点头。
其实,龙之怒是一个比较特殊的技能,如果在精灵世界中使用,它可以无视敌手的等级和实力高低,造成一个固定值的伤害。
而当它作用到斗罗大陆上时,受到这个世界规则的影响,效果上便有看一些改变,成为了一个越级挑战的神技。
相比于精灵世界更繁琐一点的是,使用龙之怒之前,快龙需要短暂的蓄力。
但是技能命中对手后,它的效果却大大增强,可以直接削去受击对象百分之十的生命值。
当然,这个伤害并不是不可逆转的,只要经过治疗就能恢复。
但是如果在一场战斗中敌人来不及治疗伤势就接连受到十次龙之怒的攻击,那么无论他有多强大也会直接在快龙手中丢掉性命。
不过,这只是钱兵理想化的幻想,先不说实力比钱兵强的敌人会不会傻站着让快龙连轰十发龙之怒还不把他拍死。
单就让快龙在一场战斗中连续使用十次龙之怒也是不可能的事,因为这个技能十分消耗能量和体力。
钱兵私下实验过让快龙连续激发龙之怒,发现第一发技能的蓄力时间只用三五秒,但是到了第三发的时候就延长到了十几秒的时间,没有一个人会傻等那么长时间让快龙当靶子打。
等到快龙连续释放龙之怒的极限第六发时,蓄力时间则延长到了一分钟。
钱兵再想让他释放第七发,快龙便累得自己先倒下了。
所以,这就注定了龙之怒无法单技能一锤定鼎。
……
虽然钱兵和奥斯卡肉眼看不出邪眼受到了什么样伤势,但邪眼自己却能感受到生命力的衰减,当下就直接陷入暴怒。
身下的触手猛然在地上胡乱拍打着起来,激起好一阵尘土,弥漫而起的黄沙很快将它的身影略微掩盖。
就在钱兵打算指挥快龙和百变怪再度发动下一波攻势的时候。
“吱——”
这时,邪眼口中发出了一阵尖锐刺耳的尖声,同时,占据了它大部... -->>
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