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第65章 指定强化精神属性,前往龙泉古城

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    【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV11级。】

    【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV12级。】

    【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV13级。】

    .......

    【进化成功,消耗100点经验值,技能‘吞魂’提升至LV20级。】

    【触发额外进化选项。】

    【消耗1000经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

    【1:技能强化,每次强化属性数值在原有基础上翻倍。】

    【2:技能超化,随机增加一项可指定强化属性选项。】

    “还好,出现了!”

    苏泽看着眼前弹出的提示信息,忐忑的心情平复,长松一口气。

    等级提升到LV20级,能出现随机增加一项指定强化属性的选项。

    那哪怕这次随机增加指定强化属性不理想,不是自己需要的。

    等天赋‘禁忌之体’提升到LV3级,开放LV30级的进化等级上线后,也能得到等到自己想要的。

    属性选项一共就四个,提升到LV30级,可指定强化属性增加到三个,总能得到一个实用的。

    “选择2。”

    苏泽毫不犹豫选择道。

    绚丽的光芒闪烁。

    2000经验值减少,面板存储经验值减少至3800+。

    技能‘吞魂’介绍面板焕然一新,苏泽迫不及待查看新增加的指定强化选项。

    【吞魂(LV20):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,可指定强化自身力量或精神属性。】

    “精神属性!”

    “nice,我就说我运气没那么倒霉!”

    苏泽全新技能‘吞魂’介绍面板信息,兴奋不已。

    精神属性决定着法强以及法力值上限。

    法力值是他现在最大的短板。

    如果法力值足够,他就能够无限制释放神性‘无畏’,在某种意义上来说比肩神级强者。

    “‘吞魂’技能进化后十分给力,不知道‘魂击’又能给我什么样的惊喜?”

    苏泽暗暗期待着,当即唤出技能‘魂击’面板开始进化。

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至LV1级。】

    【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至LV2级。】

    【进化成功,消耗100经验值,技能‘魂击’提升至LV3级。】

    .......

    【进化成功,消耗10点经验值,技能‘魂击’提升至LV10级。】

    【触发额外进化选项。】

    【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

    【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至30%。】

    【2:技能超化,80%几率获得新攻击效果。】

    “新攻击效果?”

    看着眼前新出现的提示信息,苏泽陷入沉思。

    攻击特效有许多,溅射,吸血,暴击,会心一击等这些都属于。

    但真要计较起来,灵魂伤害绝对是众多攻击特效里t0级别的。

    念及此,苏泽有了决断。

    “选择2 。”

    苏泽选择道。

    多不如精。

    增加其他的攻击特效。

    倒不如先将攻击变成灵魂伤害的几率,变成100%。

    提升满了之后,再慢慢增加其他的攻击特效,也不迟。

    而且,接下来要去采摘冥界... -->>
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