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第三十三章 演武场射击训练

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    来到中心广场,草团这边的吞噬仍在进行,不过地蟒的尸体不知不觉间已经消失了一大半。从外观上看,草团的形态没有发生太大的改变。随从栏里,依旧处于吞噬消化状态的草团,信息上也没有太多改变,看来还是得等到吞噬结束才能知晓结果。演武场这边,星期五已经开始了清晨的战斗训练。亡灵虽并没有日升月落的概念,但跟着楚辛,星期五也逐渐养成的同样的习惯。原本训练的地方在中心广场那边,但新建了演武场后,也就随之转移了过来。演武场这边可提供各类训练器具,同时具备自动修复能力,战斗所造成的地面损伤,会随着时间自动修补,无需自己费时费力。反是中心广场那边,如果战斗弄出些坑坑洼洼,就得自己想办法了。如今演武场这边有些冷清,除了星期五,也就只有文德在操练着星期五麾下的那近百只亡灵。领地招募出来的兵种,是极为合格的战争兵器,令行禁止是基本素养,所以训练对它们来说,就显得有些多余了。星期五对练的对手依然是战斗技艺丰富的熊猫武师,双方实力大致对等,对练的效果十分不错。熊猫武师无法真正老师一样详细讲解,但星期五学习能力很强,不断地从战斗中领悟出许多东西,现在已经能够和熊猫武师打得有声有色。战斗中,它也在逐步熟悉自己手中的骨刀,成功的将骨刀的形态转化融入到它自身的战斗风格中。这也使得星期五战斗方式多种多样,十分诡异,熊猫武师时常也会被弄得手忙脚乱。不过总体而言,熊猫武师还是要稳压一筹,星期五想要战胜熊猫武师,还需要相当长一段时间的努力。楚辛站着看了会,没有打扰星期五,来到了旁边的靶场。手握枯萎之弓这样的神器,他现在最需要进行的便是射击训练。射击训练有两种类型,固定射击训练,以及移动射击训练。固定射击训练就是正常的固定目标,不同的距离进行射击,没什么好多的,与寻常靶场比较相似。移动射击训练,则是会模拟出一个战斗场景,以最终击杀所有移动目标为结束。楚辛还属于没完全学会走的阶段,跑就别想了,还是先以固定射击训练为主,等到命中率达到稳定的100%后,再考虑移动射击训练的事情。固定射击训练的靶子是可以选择的,并非是一定要用草靶或是稻草人这种,也可以模拟成过往所见过的各类生物。不同的生物体型和要害会有一部分变化,其它的实际上也都是一样的。对于楚辛来说,他所使用的是枯萎之弓,比较特殊的一类弓。以枯萎之弓的特性来说,是否命中要害在其次,诅咒箭失只需要命中目标,诅咒效果就会自动生效,不会因为命中部位的不同而发生效果的改变。楚辛所需要的,更多的还是枯萎之弓的诅咒效果,而非它的伤害效果。所以目前而言,他需要锻炼的,还是以箭失准确度为主,不需要箭箭命中要害,只需要命中目标即可。锻炼难度,无疑下降了好几个层级。“选择靶子,人类佣兵!”楚辛的脑海中勾勒出一个大胡子佣兵剑士的形象,很快,靶场中,一个面无表情的佣兵剑士出现在了远处。这个佣兵剑士血肉丰满,看起来很正常人并没有太多的相异之处。这也是演武场的一项功能,模拟出来的靶子,与正常生物无异,但只是一副没有灵魂的躯壳而已。特意选择人类,除了考虑到这种体型的生物遭遇得最多,更多的还是楚辛想要锻炼自身的胆量。也许很残忍血腥,但这是一个成熟的领主,所必须经历的历程。射击距离,楚辛选择了最短的50米,最远的500米他没敢选。没办法,水准暂时就在这,先通过50米建立信心,再考虑更远的射击距离。每轮射击共十发箭失,会根据命中要害的程度,进行一个分数的评定。第一轮,楚辛没有太过刻意的凝神聚力,完全凭借自身的感觉,信手射击。他的射击水准并不算差,长社之战中,弓箭也是练过一小段时间的本事,并非是完全的初学者。很快,结果出来了。十发箭失,脱靶五箭,命中五箭,总分,19分。每发箭失,根据命中的位置,脱靶零分,满分十分,十发箭失总分是100分。19分,说明楚辛这命中的五箭,大都是一些比较偏的位置,有点瞎猫撞上死老鼠的感觉。楚辛皱了皱眉,分数倒在其次,50%的命中率,有些让他不太满意。毕竟这距离都被挪近到50米,只有这个准确度,确实有些说不太过去。他深吸一口气,眼神中多了几分认真,开始了第二轮。第二轮的结果很快便出来了,评分49,命中8箭,认真起来后,准确度稳步上升。第二轮,评分53,命中7箭,评分稳步上升,准确度却仍有波动。……锻炼了约莫一个多小时的时间,胳膊开始出现比较明显酸痛的感觉,楚辛收起枯萎之弓,放弃了继续训练。随着手感的不断熟悉,他的准确度基本能够维持在90%左右,偶尔能够达到100%的命中率。评分一直不温不火,不过楚辛已经相当满意了,他主要的训练目标就是命中率。楚辛没有去体验移动射击训练,毕竟现在固定靶都还没有达到100%的命中率,就不要好高骛远了。他给自己松了松胳膊,继续查看着演武场的其他功能。除了射击训练,演武场还具备着战斗训练、躲闪训练、防守训练、施法训练等多种训练模式,也有着对应的评分系统,能够帮助随时掌握自身的情况。不过因为射箭消耗的体力挺多,楚辛也就没有一一进行尝试了。演武场建立后,有了合适的地方,现在... -->>
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