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第五百四十三章 四支队伍

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    顶级强队的应变力就是如此之快,十方恶徒的执行力、执行速度快到简直像是一只军队,他们没有因为自己的队友被人突然爆头就自乱阵脚,而是在第一时间便找到了应对的方法。

    “他们……应该走了。”江童用不确定的语气说道。

    十方恶徒消失的太快,且全都是江童的视野盲区,以至于连最高点的她也不好判断对方的行踪。

    “他们不会走的。”丁温摇了摇头,用与江童相反的、非常肯定的语气说道:“第一切角还没有出现,以他们的经验,绝对不会提前往圈中心贸然深入!”

    十方恶徒虽然看不到圈,但这个游戏并不是说只有看得见圈在哪才能玩,对于未知的圈形,每支队伍都有各自成熟的运营体系和判断。

    《吞噬星空之签到成神》

    像现在这种圈形,靠圈中心附近的好位置估计已经被其他队伍拿完了,假若过于贪心一心想往里面扎,很有可能会被揍得很惨,所以还不如在圈边或者三分之二左右的位置稍作停留,等圈刷新后再做决策,没准还能吃到切角的福利。

    在这里,有两种不同的说法,也可以说是两种不同的位置,一种好,一种稍微差些。

    好的位置便是暗黑童话占据的楼八,它既是落脚点,又是一个非常棒的起推点,因为它是附近最高的建筑,可以收集到大量且精准的信息,在下个圈被刷走时,能够找到一条最清晰最适合进攻的进圈路线。

    差一点的位置,就是十方恶徒的‘分散野点’,这些地方的优势是可以让队员不必集中在一起,踩更多的位置;劣势则是对周围的信息获取度不够,只能作为临时落脚点。

    丁温在赛前做过大量的研究,非常清楚这些顶尖强队的风格,因此他可以百分百肯定,十方恶徒的消失只是暂时性的躲避,他们在第一个切角出来之前,绝对不会走!

    “在切角来临之前,应该还有一到两支队伍会转移到附近。”

    丁温通过脑海中的模拟、计算,结合之前的淘汰信息、圈形,勉强演算出了几支队伍的大概运营路线。

    “大概率是流星雨和高射炮。”

    这两支队伍倒是没那么强,压力小很多,丁温计算完毕,心里这才稍稍松了口气。

    “所以重点还是在十方恶徒那边。”

    想着,丁温于是给了烟卷一个任务:“你出楼吧,让江童帮你看,找个位置埋着。”

    “好,我这就出。”烟卷应了声,但这次丁温没有给出明确标,于是接着问:“我去哪个位置?”

    “让江童给你找。”

    她是目前暗黑童话中,信息掌握最多的一个,丁温身在楼里,他看不到外面,也不好自信的给出烟卷一个详细精确的安全点位。

    江童马上给出了标:“嗯,没问题,你可以去新4标。”

    十方恶徒是躲起来了,但消失不等于他们会瞬移,江童尽管看不到他们,不过也能猜到他们大致在哪几片区域中。

    烟卷开始行动,悄悄出了楼,前往江童标记的点位……一家理发店的三层楼。

    过了一会,远处传来了车声。

    楼八附近,又迎来了新的客人。

    通过车声判断,那支队伍的... -->>
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