研究线】面板。
“席琳迪已经就位,随时可以加钱!(*/ω\*)”
“拉姆洛已经就位,随时可以更新研究状态∠(°ゝ°)”
【研究线】属于全自动运行的自动化【随机】生产线。只有拥有特定属性的研究小助手才能够一定程度上控制研究的出产。
不过现在方堃就只有一项组合知识,自然而然也不需要所谓的产出控制,直接一个劲儿的往后怼就可以了。
这可不,几天没管研究线研究线上已经躺着好久个光球了。
{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——α算法}
{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——β算法}
{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——γ算法}
方堃:......
连水论文都水的这么骨骼清奇的吗?怕不是投稿了之后要被人喷死。
【系统提示:是否立即投稿最佳平台?】
为了通货*2,这波忍了。
【系统提示:{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——α算法}已妥投。】
【系统提示:{基于分布式计算的一种新的高效加密数据统计算法——β算法}已妥投。】
……
短短几分钟的时间,方堃已经将这些研究成果(研究副产物)都处理了干净。
拍了拍沾满油渍的双手,方堃回到宿舍,开始新一天的搬砖。
————
【私享服:闪打中文网杯闪打娱乐赛正式接受报名】
【私享服全域词缀:】
【前缀:闪现打击技能宝石的镶嵌等级限制-100】
【前缀:闪现打击技能的冷却时间+20秒】
【前缀:闪现打击技能的位移距离*2】
【后缀:除了闪现打击/光环/捷以外的一切主动技能宝石被禁用了】
【后缀:每张地图可以容纳至多6位玩家,玩家们可以互相造成伤害了】
【后缀:地图加入特殊道具(时空探针),可以锁定一名随机玩家的游戏内方位】
Tips:锁定了之后才能够进入对应玩家的地图,也就是说如果你想抓人,你得先打出探针来,时空探针爆率非常高,跟游戏内福袋的爆率差不多。
【复活规则:无限量复活,每次复活需消耗寿命25年】
来自闪打中文网的公告:“紧张刺激闪打赛,你值得拥有!”
方堃表示真的怕什么来什么,自己现在就只有两条命了,系统球球你摇了我吧。
不过方堃细看,发现这个闪打赛还真是,emmmmm看脸。
闪现打击在流放之路中是一个备受争议的技能,首先这是一个位移技能,其次这又是一个强力的攻击技能,很多人会蛋疼怎么位移技能也能成为攻击技能了?这还不小母牛坐飞机?其实不然,如果想要连续的触发闪现打击进行输出,必须满足自身拥有狂怒球这一条件。
闪现打击第一击触发之后,如果身上拥有狂怒球,则会消耗一个狂怒球从而重置闪现打击的冷却CD,而这个恰恰是这个服务器最令人心驰神往的地方。
看看前缀第二条,你可以想象,一身神装的大佬突然断球了,歇火20秒,这画面是多么辣眼睛。
方堃身为一只老赌狗表示,机会来了,冲压!